魔力格斗师加点推荐-魔力格斗师加点推荐图
1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类;推荐血加到60 这样血高点任务方便 如果想PK厉害点干脆加个2030点,不过个人认为格斗并不是个PK的好角色,主要是过任务方便。
格斗创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打出去,被敌人闪开就郁闷了血加到自己觉得够用就行,剩下的其它点数都加在;看你练格斗的目的 如果是用来当保姆格斗的话,就推荐全力,敏在120左右,剩下的加血 如果是PK的话,那可能就要满敏,然后50血,其他的力量。
格斗嘛当然是满功满敏了阿血不要紧的,不用加,防呢,格斗是防具专家可以穿重装来加防御,如果满敏了就不在乎重装减的那点敏了满功因为气功但攻击加成,不满功就太吃亏了,又不能用武器,对吧;一般都是满攻格斗,就是开始的30点属性,5点血 15点力量 10点敏捷,以后升级1血2攻1敏的加,等血到80或者100以后就可以2攻2敏的加了。
魔力格斗师加点推荐贴吧
1、开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏后期如果血多了,就可以+纯攻敏了。
2、顺便补充一句,法师的魔法攻击是忽略躲闪,100%命中地综上 我推荐的加点方式建角色的30点是 15点攻 15点血,之后每升一级都加2点攻 15血 05敏不过这种加法在PK命中方面还是有一点点缺陷的,但是完全可以用装备来弥补这才是最完美的格斗,练级速度比怪快一点可以先出手,任务绝对吃香。
3、一攻型 不用多说,格斗是个空手的职业,既然拿不起武器自然要满攻祢补一下攻击的不足,再加上格斗的职业加成基本与其他职业拿相应等级的中等武器攻击相差无几配点1级5血15攻10敏每级2攻1敏1血其中可根据需要适当去敏加血 看法240理论,哎~害人啊用蛋蛋的时候与240攻的格斗用蛋蛋打出。
4、加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法。
5、加点推荐满攻,120~150敏,其他血为了练级和带小号方便,满攻是应该的而格斗的敏捷一般要比弓高一点因为格斗先出手的时候效果较好弓格队练级的战斗流程通常是格斗先出手用气功弹将敌人打残,弓箭手用乱射补刀,最后宠物崩击清场所以推荐120~150这个敏段其他加点加到体力上以保证自己有过。
魔力格斗师加点推荐图
1、看自己的喜好咯,魔力宝贝2只要别加得太离谱怎么加都可以个人觉得一开始30点,体质加5,力量15满,灵巧和速度各5以后每10级5到10点体质,力量的点数等于速度与灵巧的点数和速度与灵巧则偏重灵巧一方面格斗不可能靠反击吃饭,所以应该侧重暴击二来一般不会靠加精神提高MP虽然貌似也有这种加法。
2、格斗分攻格敏格血格攻格是本人最推荐的一种格斗不能拿武器攻本来就不够高,再不满攻练级小心被B4加点前期满攻1血1敏什么时候你觉得血够了后期一定要够用改2攻2敏格斗本来就不是很适合PK,但一般练敏格都为了PK出手速度说实话满敏格斗根本没必要,你要说满敏的弓手,人。
3、人物方面不知道的话就选推荐加点好了,前期不会有太大差别,反正有一次免费洗点,毕竟现在刚开服,之后环境如何没人知道至于宠物方面也随意了,攻宠加攻敏宠加敏防宠加防,后期不过一个洗点药的事情,每天上线签到洗点药一个月两瓶,不用担心弓任务型 纯攻敏PK纯攻敏格斗任务型 纯。
4、加点推荐格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样不过从大的方向来说,输出都与角色的力量有关,力量越强则所能造成的物理输出伤害越高无论是在PVE的活动任务玩法还是PVP的斗技场玩法中,格斗士的破防能力与混沌攻击的限制能力是十分犀利的,很受队友的。
5、气功弹,明净 其他就可以选学,攻反和攻击吸收也学 纯攻敏,这样加血是少了,加闪避装,应该和弓那样有趣吧 看看其他玩家的加点。
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